本教程提供完整的Blender恐龙项目制作流程,包含工程文件与高清视频素材。课程从恐龙参考图插入开始,逐步讲解身体、前腿、后腿、头部及眼部建模,连接几何体,并深入牙齿和脊柱刺的建模细节。雕刻部分涵盖界面设置、多级精度修改器,以及后腿、前腿、身体、头部的肌肉与关节雕刻,还包括手动与Alpha纹理雕刻皱纹、鳞屑和血管。UV展开与编辑后,烘焙法线、环境光遮蔽及曲率贴图。纹理绘制涉及眼睛、牙齿、脊柱刺,以及皮肤颜色变化的基础、Smear笔刷、Alpha纹理和程序纹理应用。创建粗糙贴图、地下散射图及主着色器,组织节点。动画部分包括电枢创建、变形测试、约束设置、自定义,并制作步行周期、跑步周期、咆哮及混合动画。最终场景创建地面,定位取景,添加岩石、蕨类和小石头,完成渲染与简单合成。适合Blender学习者的恐龙制作全流程教学。


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